LE CAMPEUR PERDU :
A mi chemin entre le fort Ontus et la source de la rivière
au nord ouest , Ce trouve un autel dédié a stendar.
Légèrement au sud ce trouve notre infortuné, son
squellette gi accompagné d'un coffre, d'un livre, et de
plusieurs objets.
LE MONSTRE DE DIVE ROCK :
Cette plate forme se nomme Dive Rock, elle se situe au nord est du campement d'Ayrin.
vous aurez alors le droit a une vue surprenante de Cyrodiil.
Vous y trouverez une créature invisible appelé Underfrykte matron ainsi qu'un campement ou ce trouve un journal et un cadavre.
LE TROLL SUICIDAIRE :
Allez fouillez le cadavre du troll dans l'eau en dessous du pont juste à coté de la gueule de la panthère (quète du garde triste).
une drôle de surprise vous attend dans la note mal écrite !
LA DAGUE DU VOLEUR :
Tout commence à fort coldcorn : à l'est de chorrol et à droite des ruines ayléides de lindai.
dans un coffre (qui ce trouve au sommet du fort) , vous trouverez une clé accompagné d'une note vous disant :
"l'épée vous montrera le chemin , un demi mille , juste après le gros rocher à droite"
regardez par terre un épée pointera direction nord est , suivez donc cette direction jusqu'au gros rocher, regardez derrière celui ci .
ouvrez le coffre et admirez la jolie dague !!
lisez bien le parchemin dans le coffre avec la dague , ça vous encouragera à continuer ...
LE TROUPEAUX DE CHEVAUX SAUVAGES :
Entre les rives et les ruines elfiques de sarvadar leed à coté du pont et de fort alessia , au nord de la cité impérial , se trouve un troupeau de chevaux sauvages .
on ne peut pas les monter et ils s'enfuient à notre approche comme les biches .
MANOIR HANTE DE SKINGRAD :
En face de votre maison de skingrad (l'hôtel de Rosépine) se trouve un manoir fermé en très difficile .
une fois à l'intérieur préparer vos armes en argent !
LA CAVERNE DES PIRATES DES CARAIBES :
Allez à la caverne du roc noir au nord de chorrol.
dans la grande pièce du second niveau, tournez la poignée derrière les rochers contre la paroi sud-est , prés de l'angle sud. retournez au niveau supérieur pour trouver deux fantômes de pirates , tuer les , tournez ensuite la poignée qui se trouver là ou ils étaient puis retourner au deuxième niveau .
en face de vous ,la ou se trouvait le chef des bandits du début que vous avez du tuer se trouve une trappe qui n'y était pas .
à partir de là je ne raconte plus vous verrez par vous même.
JIM LE GOBELIN HUMAIN :
Au Nord de skingrad se trouve la grotte de jim le gobelin ...
un elfe des bois apparemment apprivoisé par les gobelins .
LE CRABE GEANT :
A l'est de Skingrad, sur la "Route d'or", dans la grotte de Vertpré, se trouve un crabe géant particulièrement impressionnant , mais (hélas) aussi résistant que ses confrères de 30 cm ...
Le voila.. (pas pour longtemps) >I C I<
LE POISSON CARNASSIER GEANT :
Il se trouve dans la caverne sous marine du magicien de Bravil , ainsi je vous conseille d'aller le trouver une fois la guilde des voleurs terminées ou en tout cas arrivé à ce stade ...
vous pourrais néanmoins y accéder directement par une entrée sous marine et ainsi tomber nez à nez avec le poisson géant .
LES AMOUREUX :
Plusieurs fois dans le jeu vous trouverez des lettres plus ou moins identiques disant "je vous aime , retrouvez moi à tel endroit à tel heure bla bla bla" , mais voici la plus étrange d'entre elle :
juste à l'ouest de fort nikel , sur la mare/lac/étendu d'eau , se trouve un cadavre sans tête flottant sur les rives sur lequel vous trouverez une feuille de primevère et une lettre disant "vous ne me connaissez pas mais je suis amoureux de vous, lors de ma prochaine visite en ville j'aurais une feuille de primevère sur moi" ...
COFFRE CACHE :
Prenez votre carte. Regardez du côté de la frontière avec Morrowind. Vous voyez écrit "The Valus Mountains". Allez au nord-est des lettres "ou" du mot "Mountains". Vous trouverez un coin inquiétant avec un coffre. Le contenu semble aléatoire.
COFFRE CACHE 2 :
Toujours dans le même secteur, mais cette fois à mi-chemin de la Mine effondrée et des lettres "ai" du mot "Mountains", vous trouverez une sorte d'autel avec un coffre. Là aussi, le contenu est aléatoire.

L’ANNEAU D'OMNIPOTENCE DE COL CLAIR :
Lors d’une quête secondaire pour la Comtesse de Bruma, « La Pierre de Folie Draconnienne », vous arrivez aux Ruines de Col Clair.
> Dans une mare gelée, sur la droite, vous trouvez un tonneau gelé, à moitié enfoui dans l’eau.
Il contient un message d’un aventurier qui vous parle d’un Anneau magique qu’il a caché. Mais pour le trouver, vous avez dans ce tonneau un clé qui ouvre un autre coffre caché quelque part sur le chemin du retour.
> Ce deuxième coffre se trouve dans les ruines de gauche de Col Clair.
En revenant vers la caverne :
> Le troisième se trouve derrière des petites ruines sur la gauche après avoir passé les deux statues monumentales.
> Le quatrième est situé sur la droite de l’entrée de la caverne en montant le long des rochers.
Vous y trouvez l’Anneau d’Omnipotence .
merci a "Tigond" pour ce secret
LA BATAILLE DE FORT SCUTCH :
Peut être l'avais-vous déjà trouvez!, si ce n'est pas le cas rendez vous au nord d'anvil ( voir plan ). Vous trouverez alors fort scutch, (remarquez que ce fort sera utilisé lors d'une mission de la confrérie noire).
A l'éxtérieur de ce fort, vous assisterez a un affrontement entre les forces impériales et les daedras qui sortent de la porte a l'est. Cette veine bataille ne faisant partie d'aucune quète, d'aucune guilde je vous la présente donc ici.
Aiderez-vous les impériaux? ou prendrez vous vos jambes a votre coup? En tous cas c'est un combat ardu qui vous attends.
VIDEO >I C I<
LE CASQUE DE FAIBLE ETINCELLE :
A l’ouest d’Anvil, juste à coté de la cote, se trouve une petite île.
Sur cette île, montez sur le sommet le plus haut (coté ouest) et placez-vous devant le seul rocher qui est la haut.
Descendez dans la mer en direction ouest-sud-ouest. Une fois sous l’eau, allez vers le premier groupe de petits rochers. Ce n’est pas loin, juste quelques brasses (aidez-vous de la carte détails).
Vous trouverez un squelette qui porte le Casque « Faibles Etincelles ». Il est très intéressant.
merci a "Tigond" pour ce secret
LE SECRET DE ROSEPINE :
Le manoir Rosepine qui est a vendre a Skingrad ,renferme une énigme et un trésor! Une fois le manoir en votre possession et tous les meubles achetés , rendez-vous dans la chambre a l'étage. Au dessus de la cage d'escalier , il y a un parchemin ( montez sur le bureau pour l'atteindre).
Le parchemin vous révélera une énigme:
''Deux corps je possède bien que touts les 2 ne fassent qu'un. Plus je reste immobile plus je défile vite.''
Je ne vous donne pas la solution juste que la cachette est dans le manoirs ^^ . Vous ne trouvez pas?? envoyez moi un email a sebj16@yahoo.fr et je vous donnerais peut être un indice de plus!si je sui de bonne humeur lol
ps: j'agis de cette façon pour permettre a ceux qui n'ont pas envies de savoir et qui préfère chercher de garder la surprise , et pour aider ceux qui désespère de trouver un jour ^^.
bonne quête.
COFFRE CACHE 3 :
Ce coffre s'intitule "coffre truhe",il est accompagné dans cette cache au trésor par des pièces et des pierreries diverses ainsi que d'un squelette ( peut être l'ancien propriétaire..).
Direction Fort Entius, faite le tour de celui-ci ( Au nord du fort )jusqu'a voir une statue les mains brisées accompagné d'un brasier éteint, au sol ce trouve un trou, tombé dedans.. bonne chasse !
COFFRE CACHE 4 :
Tout comme le précédent , ce coffre s'appelle "coffre truhe" mais celui-ci ce trouve juste a coté de Fort Gorgedor au Nord est au pied d'un pilier légèrement a l'écart. Une fois encore , un défunt l'accompagne et a l'intérieur du coffre une note étrange..
Merci au "Renard Gris" pour ces 2 trouvailles.
LE GARDIEN DES SEPULTURES :
Lorsque vous avez terminé votre ascension au sein de le confrérie noire , retournez sur le lieu ou vous avez sévis lors d'une quête précédente.
Direction Garde-pomme a l'ouest de bruma dans les montagnes. vous verrez alors plusieurs tombes alignés , vous reconnaîtrai les membres de la famille préalablement éliminés, activez chacune des tombes , et l'un des fantôme des défunts viendra vous botter les fesses ^^.
LES PASSAGES SECRETS :
Chaque châteaux de Cyrodiil renferment un ou des passages secrets ! certains sont de simple raccourcis d'autres des accès a des pièces ou des zones secrètes, vous verrez parfois le vrai visages des comptes.
voici la liste de ce que j'ai trouvés a ce jour :
>Château de Skingrad :
Depuis la cave a vin activez le chandelier , je ne vous dit pas ou cela mène, allez voir par vous même ^^.
>Château d'Anvil :
Ce passage est accessible via 2 endroits , la salle a mangé en activant un chandelier , ou dans la chambre du compte a activé de la même manière.
>Château de Bravil :
Dans la chambre de fathis Alen , la paroi ce trouvant juste en face de vous en arrivant, activez le socle de droite.( ce passage vous conduira par la même occasion au poisson géant cité précédemment).
>Château de Leyawin :
Dans la cave délabrée ,trouvez un tonneau creux qui contient un levier, la paroi ce trouvant alors sur votre droite s'ouvrira ,une surprise vous y attend.
LE CRANE DU GEANT :
Pour trouver cet objet sympathique , vos recherches débuterons a fort Hommerouge au nord de Leyawin.
Entrez et progressez jusqu'au second niveau du donjon, ressortez ensuite par la deuxième porte que vous trouverez plus loin , celle-ci vous remmenant au premier niveau mais par un autre chemin inaccessible jusqu'alors.
après quelques pas vous vous trouverez derrière une statue et a vos pieds.. un ta de cranes dont un assez spectaculaire 4 fois plus gros que la moyenne qui fera un bel artéfact a mettre sur votre cheminée .. nan? ^^
REPONSE DE CALLIBEN ( ARME ):
Pour trouver cette arme cachée ,il vous faudras avoir terminé la quète "concurrence déloyale" a la cité impériale et avoir tué Argamir.Aprés l'affrontement fouillez la crypte ou jissent les cadavres des bandits. Caché dérrière une momie ce trouve cette arme aux effets magiques intéréssants.
OBJET SPECIAL : ( BRIQUES )
Voila un objet bien étrange que les développeurs on insérés au jeu, des briques ! si si on parle bien de briques taillés dans le Granit. Vous pourrez en trouver dans ces différents lieux :
>2 sont a l'entrepôt impérial du quartier du marché.
>2 sont a l'entrepôt du quai de Anvil.
>2 sont au sous sol de Draklowe ( A l'Est de la cité impériale, Au sud de cheydinal, sur la rive Est de la rivière )
> un Groupe de pierres de taille différente ce trouvent a la ruine Ayléïde de Vilerin ( en face de la sortie des égouts ). Il vous suffit une fois a l'intérieur d'aller tout le temps a gauche pour trouver ce tas (1).Ces briques n'étant pas volées, elles peuvent être dubliquées.
Cet objet pourra pourquoi pas être utilisés si vous voulez construire un mur qui ce brisera dans votre domino days.. ou pour refaire votre grenier... a vous de voir ;)
LA GROTTE DU PERDUS :
Voici une grotte bien mystérieuse , Rendez vous dans un premier temps a l'emplacement indiqué par le plan.
Ensuite, une fois devant la porte de la grotte du perdus, regarder sur votre droite vous devriez trouver un message.
Il vous faudra en trouver 3 autres répartis dans la caverne, le premier étant au niveau 1 dans une salle au sud , les 2 autres étant chacun a un niveau différent.
Pour apprécier ce secret, il vous faudra être au moins au niveau 24, la seulement vous pourrez rencontrer le roi liche qui ère dans cette caverne dans une salle du trône contenant de nombreux trésors (si vous explorez cette caverne avant le niveau 24 vous ne rencontrerez qu'un fantôme résistant).
LES ENFANTS :
Pour des raisons d'éthiques et de morale, les concepteurs du jeux n'ont pas mis en scène d'enfants dans oblivion. Pourtant il semblerais bien qu'il eussent existés a cyrodiil dans des temps antérieur.
En effet pour réaliser cette enquête, rendez vous a fort Cuptor. Dans ce complexe morbide peuplé de nécromanciens vous trouverez plusieurs preuves de l'existence passé de l'enfance dans ces contrées.
Tout d'abord sur une table vous découvrirez un cercueil ouvert de petite taille ( un enfant de 5/6 ans max) et juste a coté vous verrez une salopette d'enfant qui notons le ne pourras pas entrer dans votre inventaire. De plus, dans une autre salle du fort vous découvrirez 4 cercueils blancs eux aussi de petite taille.
Alors qu'est t'il arrivé aux enfants? pourquoi sont t'ils morts et pourquoi sont ils étudiés pas les nécromanciens.. Nous ne le sauront jamais mais une chose est sur , noires devait être leurs pensées lorsque bethesda a réalisé ce fort.
LE TRESOR DE BRUMA :
Vous êtes dessus par la plupart des coffres présentés ici? cette quête est pour vous ! Idéal pour commencer le jeux avec un peut de fond ou même pour vous donner un coup de mains financier sympathique. Direction le château de Bruma !, une fois dans la salle d'entrée allez au fond en passant par le passage a droite du trône , et vous devriez trouver la porte pour le bureau ( fermeture facile/très facile). Une fois dans le bureau fouillez les différentes chambres ( les portes ce trouvant sur la gauche ) dans une d'entre elle vous devriez trouver un panier renversé. Ce panier n'est pas comme les autres , en effet c'est un conténaire au même titre qu'un coffre ou un tonneaux ! regardez dedans .. un butin de 800 PO vous y attends ;) .
LA MAISON OUBLIEE :
Cette maison ne figure sur aucune carte, elle abrite des brigands qui s'en servent comme QG.
Pour la trouver , longez la frontière au sud de Skingrad en avancant ver l'ouest.
Arrivé a vol d'oiseaux a un point entre skingrad et bravil , vous trouverez cette demeure morbide et délabrée.
COFFRES SOUS MARINS :
Vous avez l'âme d'un Indiana Jones, d'un capitaine Némot ou autre, vous ne savez plus quoi faire en Cyrodiil !
Alors votre mission si vous l'acceptez, trouver tous les coffres engloutis dont voici la liste. Y arriverez vous?
En tous cas bonne chasse.
merci a KR!$tof pour ces infos.
1- >Localisation : Au sud de la grille de Cheydinal.
>Contenu : Aléatoire
2- >Localisation : Au centre de la baie de niben, au Sud-est
de bravil
>Contenu : de l'or ainsi qu'un nécessaire de crochetage/
ou alors des pépites des potions d'invisibilité un
rouleau et des objets divers.
3- >Localisation : A coté des embarcadères d'Anvil prés de
l'endroit ou peind Astia.
>Contenu : ?
4- >Localisation : A coté des rochers dans une marre au
Nord de skingrad
>Contenu : Aléatoire
5- >Localisation : Sous l'embarcadère d'un petit lac prés de la sortie de la route noire a l'est de chorrol.
>Contenu : ?
6- > Localisation : Dans une région marécageuse à l'Est / sud-Est du sanctuaire de Nocturne et pile au Nord-Est de la pierre sanctuaire de Mara.
> Contenu : ?
7- > Localisation : Sous le pond de la route verte enjambant un bras du Niben inférieur au Sud-Est de Bravil.
> Contenu : ?
8- > Localisation : A l'éxtrémité Est d'une marre au Nord-Est du camp du marcheur qui ce trouve lui même au Nord-Est de Cheydinal.
> Contenu : ?
9- > Localisation : Au fond d'une marre a l'est de la caverne du repos de l'ombre, et un autre sous une cascade au Nord.
> Contenu : ?
10-> Localisation : Au fond de la baie de Topal, au Sud-Est dela Marée.
> Contenu : ?
11-> Localisation : A coté des embarcadères au sud-ouest du Camp du chien noir sur le fleuve panthère.
> Contenu : Très importants ! anneaux, armes, gemmes, or ...
12-> Localisation : Au large de la côte d'or à l'Ouest des ruines Ayléïde de Beldaburro.
> Contenu : ?
13-> Localisation : Au fond de la baie de topal, au sud-est de la grotte de la marée.
> Contenu : ?
14-> Localisation : A coté d'un embarcadère de la rive EST du lac Runmare, au Nord-Ouest de l'auberge de Wawnet.
> Contenu : ?
15-> Localisation : Sous un petit embarcadère au Nord-EST des sources du fleuve Corbolo.
> Contenu : ?
16-> Localisation : Dans la partie la plus au sud-est de la rivière blanche.
> Contenu : ?
17-> Localisation : Au fond d'une chute d'eau au sud-ouest des ruines ayléïdes d'Ondo sur le bras du fleuve "poisson d'argent".
> Contenu : ?
18-> Localisation : Là ou le Niben inférieur rejoins la baie de Topal.
> Contenu : ?
19-> Localisation : Sous l'eau a l'est d'une île triangulaire du Niben inférieur, au sud-est de la grotte des roseaux et Nord-Est de fort Hommerouge.
> Contenu : ?
20-> Localisation : Dans l'eau sous un énorme rocher dans un marais au sud-Est de la grotte de ferme.
> Contenu : ?
21-> Localisation : Sous un petit embarcadère au nord-est des sources du fleuve Corbolo.
> Contenu : ?
22-> Localisation : Au nord-ouest de chorrol dans les hautes terres coloviennes.
> Contenu : ?
Gardez un oeil sur l'index pour vous tenir au courant des mises a jour de cette liste si vous avez tous trouvé.
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L e G u i d e D ' o b l i v i o n
Voici tous les lieux dit secret.. Les créatures étranges et Les trésors perdus répartis dans cyrodiil.
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